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全球玩家每日玩手游时长增长了33%,中国超美成全球第一大游戏市场

时间:2018-02-12 21:30来源:网络整理 作者:采集侠 点击:
今日,有“互联网女皇”之称的凯鹏华盈(KPCB)风投合伙人玛丽·米克尔(Mary Meeker)发布了2017年的互联网趋势报告(Internet Trends report),这份报告相当于科技行业的“国情咨文”。

今日,有“互联网女皇”之称的凯鹏华盈(KPCB)风投合伙人玛丽·米克尔(Mary Meeker)发布了2017年的互联网趋势报告(Internet Trends report),这份报告相当于科技行业的“国情咨文”。这是她第22次公布这一年度互联网报告。这份报告辑录了互联网行业各个版块的情况。

报告称,中国互联网已进入“在线娱乐的黄金时代”。中国移动互联网用户数已破7亿,同比增长12%。在线娱乐方面,2016年,互联网已经占据中国用户55%的媒体时间,移动互联网使用时长超过电视。

36氪从其报告中摘选了关于游戏行业的部分,进行了归纳与整理。共分为中国游戏行业现状、全球游戏行业现状和电竞行业现状几个部分。

中国游戏行业现状

从中国移动APP每日使用时间统计可以看出,腾讯、阿里巴巴、百度和今日头条占据了中国移动互联网77%的移动时长。

全球玩家每日玩手游时长增长了33%,中国超美成全球第一大游戏市场

在游戏方面,2016年,中国超过美国,成为全球第一大游戏市场。报告估计,中国游戏行业还将继续快速发展,拉开和其他国家的差距。

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从左到右:中国、美国、欧洲和亚洲(非中国地区)

从中国在线娱乐的用户付费收入趋势图可以看出,中国消费者越来越愿意为网络游戏、在线直播等娱乐内容买单。尤其是网络游戏的付费意愿增长远超美国。

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从左到右:在线游戏(Online Games)、在线视频(Online Video)、在线文学(Online Literature)、直播(Livestresming)和数字音乐(Digital Music)

腾讯游戏和网易游戏是中国游戏行业的领军企业,也是全球移动MOBA(多人在线战术竞技游戏)和MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的领军者。报告称,腾讯游戏主要以王者荣耀为代表,通过充分利用社交和移动应用获得优势,目前的每日活跃用户超过5000万,年流水超过30亿美元。网易游戏的成功秘诀在于知名IP、社交化设计和精品化策略。从两家公司2014年Q1到2017年Q1的PC端和移动端收入来看,PC端变化甚小,移动端快速增长。

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从中国媒体行业变现水平对比可以看出,在各类媒体中,在线游戏的变现能力位列第二位,居于直播之后。

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从上至下为:直播、在线游戏、电视、在线视频、广播、在线音乐

全球游戏行业现状

报告称,全球游戏进化的趋势是,从此前的单人游戏向全球协作式游戏发展。全球交互式游戏,目前的游戏玩家人数已经达到26亿人,相比之下1995年为1亿人。交互式游戏正在成为科技产品创新和现代学习方式的结合。

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从用户每天在各类数字媒体平台上花费的时长可以看出,视频游戏和手游占据了前三位中的两席。用户每日在数字媒体平台上为视频游戏花费51分钟,为手游花费35分钟。可见,游戏在全球用户娱乐生活中的重要性。

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从左到右:视频游戏、Facebook、手游、Snapchat、Instagram

从2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手机游戏的时长增长了33%。

全球玩家每日玩手游时长增长了33%,中国超美成全球第一大游戏市场

从交互式游戏全球各大地区的营收来看,根据Newzoo估计,2016年亚太地区交互式游戏的营收大约为470亿美元,位列第一。北美地区大约为250亿美元,西欧大约为170亿美元,拉丁美洲大约为40亿美元,东欧大约为30亿美元,中东和非洲地区大约为30亿美元。

(责任编辑:admin)
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